マクロでのOS判定
#if UNITY_EDITOR_WIN // EditorのWin環境の場合. #endif #if UNITY_EDITOR_OSX // EditorのMac環境の場合. #endif #if UNITY_STANDALONE_WIN // スタンドアロンでのWin環境の場合. #endif #if UNITY_STANDALONE_OSX // スタンドアロンでのOSX環境の場合. #endif
スクリプトリファレンスの以下を参照。
https://docs.unity3d.com/ja/2018.1/Manual/PlatformDependentCompilation.html
最終更新時間:2019年01月22日 18時54分14秒