!!!apkの分割 (Android) 参考 http://docs-jp.unity3d.com/Documentation/Manual/android-OBBsupport.html アプリ(apk)が50MB以上の場合は、Google Playにはアップできず、この場合は分割する必要があります。apkと単体/複数のobbファイルに分かれます。 メインメニューの「Edit」-「Project Settings」-「Player」で AndroidのPublishing Settingsの一番下に「Split Application Binary」というのがあります。 これをOnにすると、Androidのapkファイルとして出力する際にobbファイルも生成されます。 {{ref_image unity_apk_obb.png}} 50MB以内のapkでもファイル分割されるようでした。 分割した場合、「[[Application.persistentDataPath|unity_script_data_path]]」で取得するパスが変化していました。 Development Buildでない場合でも、sdcardのほうを参照している? ファイル保存を「Application.persistentDataPath」を見て判断している場合は、パスが変更されているか注意しておいたほうがよさそうです。 ---- {{lastmodified}}