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unity_split_apk_androidの変更点

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!!!apkの分割 (Android)

参考
 http://docs-jp.unity3d.com/Documentation/Manual/android-OBBsupport.html

アプリ(apk)が50MB以上の場合は、Google Playにはアップできず、この場合は分割する必要があります。apkと単体/複数のobbファイルに分かれます。

メインメニューの「Edit」-「Project Settings」-「Player」で
AndroidのPublishing Settingsの一番下に「Split Application Binary」というのがあります。
これをOnにすると、Androidのapkファイルとして出力する際にobbファイルも生成されます。
{{ref_image unity_apk_obb.png}}
50MB以内のapkでもファイル分割されるようでした。

分割した場合、「[[Application.persistentDataPath|unity_script_data_path]]」で取得するパスが変化していました。
Development Buildでない場合でも、sdcardのほうを参照している?

ファイル保存を「Application.persistentDataPath」を見て判断している場合は、パスが変更されているか注意しておいたほうがよさそうです。

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{{lastmodified}}