!!!実行OSの判定 アプリケーションを実行するOSの判定は「Application.platform」を使います。 if (Application.platform == RuntimePlatform.Android) { // Androidでの実行の場合. } if (Application.platform == RuntimePlatform.IPhonePlayer) { // iOSでの実行の場合. } if (Application.platform == RuntimePlatform.WindowsPlayer) { // Windowsでの実行の場合. } if (Application.platform == RuntimePlatform.OSXPlayer) { // OS Xでの実行の場合. } スクリプトリファレンスの以下を参照。 http://docs-jp.unity3d.com/Documentation/ScriptReference/Application-platform.html ---- {{lastmodified}}