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unity_cs_commentの変更点

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!!!コメント

コメントはC/C++と同様に、
 // comment
の1ラインのコメントと、
 /*
   comment
 */
の複数ラインのコメントが使用可能。ただし、UnityのMonoでは
 // コメントの文字列
 // 何かコメント
 int iDat = 2;
のようにコメントの末尾が全角文字のときに、1行目と2行目がつながってしまう場合があります。
 // コメントの文字列.
のようにコメントの末尾が全角文字のときに、1行目と2行目がつながってコンパイラに解釈されてしまう場合があります(この場合はiDatの宣言自身がなくなってしまう)。
 // 何かコメント.
 int iDat = 2;
のように、明示的に1行コメントの末尾に「.」を入れると回避できます。