!!![Oculus Rift] Oculus Rift使用時の覚書 DK2使用時の覚書です。 !!酔うので注意 HMDをつけると酔いが加速されます。乗り物酔いに自信がある、私の独断と偏見の検証事項を列挙しました。 既存アプリ、またはUnityで検証しつつ確認した事項になります。 !画面描画が重い場合 画面描画の遅れが見られると、HMDによる頭の方向転換との同期のずれで酔いやすい。 他の方も言われているとおり、75FPSは厳守。 !動きに加速がある場合 急な停止や移動などが多いと、酔う。等速運動ならずいぶんマシでした。 !GamePadで操作してジャンプする動作 すごく酔った。縦揺れする動作は禁止したほうがよさそう。 !画面に貼りついたUIなど 頭を動かしてもついてくるUIなどを設置した場合や、UnityでのDK2向けアプリで「Fキー」で視点を固定にした状態での頭を回転させての向き転換など、 個人的に酔いやすかったです。 頭の回転と同期が取れてないと脳が混乱する? !!HMDだと厳しい表現 !ビルボードの使用 Terrainで草や遠くの木など、ビルボードを使用した場合。 HMDだと頭の向きを変えると如実にビルボードの回転が分かるため、表現として厳しいです。 見上げた場合/見下ろした場合に、ビルボードがぐにゃっとゆがんだ感じに見えます(これはY軸中心の回転だけに固定化して回避できるかもしれないけど)。 ビルボードを使わないほうがいいかも。 ---- {{lastmodified}}