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!!!時間計測 float t = Time.realtimeSinceStartup; で、Unityでアプリを開始してからの経過時間が秒単位で返る。ミリ秒にするには、 int ms = (int)(Time.realtimeSinceStartup * 1000.0f); でミリ秒で返される。 「Time.time」は、同じUpdate関数内で複数呼んでも値が変わらないので注意。 ---- {{lastmodified}}